формирования портфеля базовых последовательностей перемещения, чтобы закончитьсильные>р><р>как решить этот заключительный этап является изучение базовых последовательностей перемещения. Убедитесь, что вы узнаете этих последовательностей, используя полностью решена куб. Это будет слишком трудно восстанавливать, если вы работаете с кубом, где вы решили 2 слоя, и попытаться увидеть то, что они делают. Делаю это с решаемой Куба безусловно, путь. Основной шаг последовательности даст вам 3 навыки:р><р>- переключение позиции 2 угловые
- поворот 2 углы, не изменяя ничего
- двигать и листать края в группах 3, ничего не меняя еще раз
ис этих 3 навыков, вы можете решить любой кубик. Так что давайте копать, и смотреть на детали, но давайте сначала начнем с нескольких важных определений:р><р><ем><Стронг>из положение и вращать
на сайтеичтобы помочь вам визуализировать куб с кусочками из положения, вот две фотографии куб с угловыми элементами в неправильном положении (как показывают фотографии тот же кубик с разных сторон).р><р><р выровнять="центр"> р><р>обратите внимание, как красный-синий-зеленый угол находится в месте, которое принадлежит к красно-сине-желтый кусок, и наоборот. Давайте немного дальше, и посмотреть на пару фотографий, где 3 части края находятся вне позиции (как фотографии показывают тот же куб с разных ракурсов):р><р><р выровнять="центр"> и
Вы можете увидеть, что куб полностью решена, за исключением того, что есть 3 части края невпопад. Давайте также взглянем на пару примеров повернутые части. Вот пример, показывающий два вращать (он же перевернутый) уголки (как фотографии показывают тот же куб с разных ракурсов):р><р><р выровнять="центр"> и
Если вы посмотрите внимательно, вы увидите, что оранжевый-синий-желтый кусок сидит в между оранжевый, синий, и желтый сторон, но ориентация-это неправильно (он вращается). То же самое верно для красно-сине-желтый кусок. Теперь давайте посмотрим на пару повернутую ребром куски (как фотографии показывают тот же куб с разных ракурсов):р><р><р выровнять="центр"> и
Вы видите, что есть два края, что находятся в нужном месте, но еще раз с 2-х сторон края не совпадают с соответствующими центре.и
теперь, когда мы определили эти термины, давайте перейдем к следующему шагу!
<ем><Стронг>переключение позиции 2 угловыена сайтеи
теперь мы покажем способ вызывает два угла, чтобы поменять положение. Помимо замены позиции двух углах, этот шаг также приведет к перемещению края на последний слой так же. Вот почему мы делаем это наш первый шаг на последний слой. Поскольку мы еще не решали края, мы не волнует, если они движутся.
Когда мы начнем работать по оставшимся краям, и по ориентации (или вращения) из углов, мы будем использовать переместить последовательности, которые не влияют на любые другие фигуры на куб, другие, чем те, на которых мы работаем.
Когда вы начинаете работу по размещению углам, у вас будет либо 2, 3 или 4 угла не к месту (или 0, конечно, в этом случае вы можете пропустить этот шаг). Лучший способ начать-это взять двух углов, принадлежащих одной стороне, которые находятся рядом друг с другом (например, 2 красных уголков), и переместить их в Красную сторону. Если у вас есть белый на вершине, это будет желто-красно-белый угол и зелено-красно-белый угол.
потом вы можете увидеть, если желто-красно-белый угол-желтый или зеленый. Если это на зеленой стороне, то два угла меняются местами. Обратите внимание, что если 2 красные уголки неуместны, попробуйте это же упражнение с одним из других цветов, желтый, зеленый или оранжевый.
Если 2 угла места вам понадобится, чтобы сделать этот шаг один раз, чтобы получить эти 2 углы на месте. Если 3 или 4 угла не место, то вы должны использовать перемещение два раза, чтобы получить все на место.р><р>как только вы закончите, углы могут быть повернуты, поэтому они не выглядят пока решается, но вы будете иметь их в нужном месте.
Ларс petrus предлагает метод, который он называет Никласа. Никлас приведет к 2 углам ближе к вам (те, что на картинке выше), чтобы поменяться друг с другом, не меняя положение двух других углов. Вот несколько шагов:р><р><р выровнять="центр"><парам имя="пол" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="L1U3R3U1L3U3R1U2" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" />р><р>после того как Вы выполнили шаг последовательности, изучать результаты. Что вы можете сказать о 4-х углах? Два в фронт поменялись местами и повернут. Два сзади остались на позиции, а также поворачивать. Насчет края? Никто из них не поворачивается, но они все перемещаются на одну позицию влево. Обратите внимание, что если вы повторите Никлас последовательность 4 раза, что края не вернуться в правильное положение.
тем не менее, углы не правильные. Даже если они находятся в правильном положении, они вращаются. Если вы продолжаете повторять те Никлас двигаться последовательности, это займет у вас всего 12 повторений, чтобы вернуться к рассчитанной позиции. Есть много моделей, которые вы можете признать, если вы проводите много долгих часов с кубом, и многие другие приемы вы можете научиться воспользоваться этим, но сейчас, Никлас дает возможность поменять положение 2 углам.<ЭМ>
<Стронг>
поворот 2 углы, не изменяя ничегосильные>ем>р><р>если у вас есть все углы в правильном месте, вы увидите, что есть 4 возможных варианта развития событий: 2, 3 или 4 угла повернуты неправильно, или все углы правильные. Конечно, если все углы правильные, мы не должны беспокоиться об этом. Чтобы сделать вещи немного проще, давайте предположим, что 2 углы правильные и 2 неправильные, как показано на следующем рисунке: и
чтобы исправить это, сориентируйте куб так, как показано ниже, и следуйте шаг последовательности шаг за шагом.р><р><р выровнять="центр"><имя парам="пос" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="B1U1B3U1B1U2B3F3U3F1U3F3U2F1" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" />р><р>как только вы сделаете это, вы будете иметь перевернул два угла, не меняя расположения любое другое произведение. Вы должны принять полностью решена куб и сделать эту последовательность, чтобы понять, что он делает. Как только вы сделали это, повторите точно такой же последовательности по тем же двум углам и посмотреть, что происходит. Тогда сделай это в третий раз, и вы увидите, что два угла вернуться в исходное положение. Если вы начинаете с решаемой Куба и сделать полную последовательность перемещения 3 раз, вы вернетесь к решаемой куб еще раз.
красота этого маневра заключается в том, что вы можете повернуть положение 2 углы, не изменяя ничего.
<ем><Стронг>
перемещение и поворот края в группах 3, не изменяя ничегона сайтеи
теперь все должно быть сделано, за исключением нескольких ребер. Они могут быть ориентированы разными способами. Еще раз, вы должны начать с решаемой Куба, чтобы посмотреть, что происходит, когда вы выполняете новую последовательность движения ниже. Существует 3 основных последовательностей перемещения, что поможет вам там.
Мы уже показали вам левша кромкой движителя и правый края Движитель, но мы должны показать вам модифицированную версию те, плюс один новый основной шаг последовательности. Как и прежде, повторите эти последовательности 3 раза, чтобы увидеть, что они делают, и как они двигаться и поворачивать углы.
обратите внимание, что вторая Куба, в каждом примере показана та же последовательность ходов, но и в обратном направлении.<ем><Стронг>
сильные>ем>р><р>
- <ем><Стронг>правша края Движенец полностьюсильные>ем><р выровнять="центр"><имя парам="пос" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="L3B1U1B1U1B1U3B3U3B3U3L1" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" /><парам имя="пол" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="R1U3B3U3B3U3B1U1B1U1B1R3" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" />р><р>разница между этим ходом и правый края Движенец основная заключается в том, что 3 ребра, что мы переходим на верхний слой. Поскольку на данном этапе у нас есть две другие разрешенные слои, нам нужен такой шаг, чтобы иметь возможность двигаться вперед без отката работу мы уже сделали.
- <их>левой рукой ребро Двигатель полностьюих><р выровнять="центр"><имя парам="пос" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="L1F3U3F3U3F3U1F1U1F1U1L3" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" /><парам имя="пол" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="R3U1F1U1F1U1F3U3F3U3F3R1" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" />р><р>эта версия левша кромкой движителя была модифицирована, чтобы переместить три ребра от верхнего слоя.
- <их>двумя руками края перейти на сайтер<р выровнять="центр"><имя парам="пос" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="перейти" значение="F1B3R1F3B1U2F1B3R1F3B1" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" /><парам имя="пол" значение="fffffffffaaaaaaaaadddddddddcccccccccbbbbbbbbbeeeeeeeee" /><параметр title="двигаться" значение="F1B3R3F3B1U2F1B3R3F3B1" /><параметр title="разное" значение="closepeek, стрелки" />р><р>
Р><Р>Вам нужно будет изучить эти перемещения последовательности, чтобы вы могли узнать, какой из них использовать и в каких ситуациях. Убедитесь, что вы понимаете направление, в котором кусочки двигаться, и природа, как они вращаются, а также их ориентация. С этим в виду, вы будете знать, какой последовательности двигаться, чтобы использовать в это время.р><р>как только вы поймете, что именно каждый из этих последовательностей делает, вам потребуется максимум 2 из этих последовательностей перемещения, чтобы решить куб, когда есть только ребра и/или повернутые на нижний слой. Однако, которые движутся последовательности вам нужно будет варьироваться в зависимости от точного состояния вашего Куба в когда вы дойдете до этой стадии.р><р>